Les 25 et 26 septembre prochains, la délégation des Jeux de Génie UQTR | Trois-Rivières tiendra la toute première édition du Bootcamp Machine au campus de Trois-Rivières. Cette fin de semaine intensive consacrée à la conception, à la robotique et à l’ingénierie vise à faire découvrir aux personnes présentes toutes les facettes d’un projet de robotique, de l’idée jusqu’à la machine fonctionnelle.
La Machine, une compétition nationale de robotique
La Machine est l’une des épreuves phares des Jeux de Génie, une compétition nationale qui rassemble des étudiantes et des étudiants en ingénierie de partout au Québec. Chaque année, les équipes doivent concevoir, fabriquer et programmer un robot capable de relever un défi technique complexe devant un jury d’experts. Le Bootcamp Machine permet de découvrir concrètement les différentes étapes qui mènent à la réalisation d’un tel projet.
Un parcours accessible à tous
Que vous soyez novice ou déjà familier avec le domaine, le Bootcamp propose un parcours structuré permettant d’explorer plusieurs disciplines de l’ingénierie. Les ateliers abordent notamment la gestion de projet, l’impression 3D, la conception assistée par ordinateur, l’électronique, la programmation embarquée, l’assemblage mécanique et la robotique appliquée. Aucun prérequis n’est nécessaire; tout le monde est le bienvenu, y compris les personnes de niveau débutant.
Un défi concret comme fil conducteur
Tout au long de l’événement, les équipes travaillent sur un défi commun : concevoir et assembler un robot capable de récupérer des balles sur un terrain et de les déposer dans un but dans un temps imparti. Ce projet sert de fil conducteur pour illustrer les étapes clés d’un projet d’ingénierie, de l’analyse des besoins jusqu’à l’intégration finale.
Un volet avancé pour les passionnés
Des cliniques techniques seront également offertes à celles et à ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances et découvrir plus en détail les défis associés à l’épreuve Machine des Jeux de Génie. Ce volet permet notamment de se familiariser avec l’analyse du défi, la conception de solutions, l’élaboration de stratégies et l’optimisation des performances.
Une expérience formatrice et rassembleuse
Le Bootcamp Machine se veut bien plus qu’un simple événement technique. Il s’agit d’une occasion unique de développer des compétences pratiques, de collaborer avec d’autres membres de la communauté étudiante et de vivre une expérience d’apprentissage dynamique dans une ambiance conviviale.
Cette nouvelle initiative étudiante est rendue possible grâce au soutien de l’École d’ingénierie et de ses départements, qui contribuent à la réalisation de cette activité destinée à la communauté étudiante.
Avec la collaboration de Sébastien Cabana, étudiant au baccalauréat en génie informatique, et vice-présidence à la compétition Machine de la délégation des Jeux de Génie UQTR | Trois-Rivières
