septembre 2025
01septJournée entière31janLa lecture littéraire au prisme de ses adaptations

Description de l'étude
Le but du projet est de développer des réflexions permettant de faciliter les apprentissages en lettres et en communication. Les participant.e.s que nous recherchons, agé.e.s de plus de 16
Description de l'étude
Le but du projet est de développer des réflexions permettant de faciliter les apprentissages en lettres et en communication. Les participant.e.s que nous recherchons, agé.e.s de plus de 16 ans, sont de tou horizon, il n’y a aucune limitation qui s’applique quant à une quelconque diversité.
Le temps à prévoir par module selon la participation envisagée, soit environ 1 heure pour la lecture de la bande dessinée OU 8 à 10 heures pour compléter le jeu vidéo. Les participants désirant participer à la partie « jeu vidéo » du projet doivent posséder une xbox pour avoir accès au jeu. De plus 45 à 75 minutes sont à prévoir pour la passation du questionnaire et de l’entrevue.
Le premier questionnaire et la lecture ou le temps de jeu se font à la maison. L’entrevue finale se fera idéalement en présence à l’UQTR.
Les participant doivent d’abord communiquer avec le chercheur par courriel (nelson.vallerand@uqtr.ca) pour indiquer leur intérêt à participer en lisant une bande dessinée OU en jouant à un jeu vidéo.
Ce projet de recherche a été approuvé par le comité d’éthique de la recherche sur les êtres humains de l’Université du Québec à Trois-Rivières (CER-25-323-08-02.21).
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Communiquez avec nousPériode de recrutement
Septembre 1 (Lundi) - Janvier 31 (Samedi)
Responsable de la recherche
Nelson Vallerandnelson.vallerand@uqtr.ca
